职位描述:
1、负责手游新项目客户端开发,游戏客户端架构与新技术的预研;
2、负责底层工具以及自动化工具开发;
3、负责功能模块的搭建与实现,确保所负责的开发模块的稳定及性能优化。
职位要求:
1、3年以上游戏行业开发经验,2年以上基于Unity引擎的游戏开发经验;
2、有较好的数据结构和算法基础,具备较好的系统架构和分析能力;
3、良好的文档编写能力和沟通表达能力;
4、熟悉图形学算法优先,深入研究过游戏引擎机制的优先。
招聘邮箱:hr@mingchao.com
邮件名称请以"姓名+应聘职位"方式发送
工作职责:
一 确保项目美术资源的制作质量:
1、 负责项目美术预研工作,确定项目的美术风格,制定美术设计模板;
2、 监控美术设计和制作流程在项目中的实施,对美术资源进行评审;
3、 在项目美术设计和制作过程中对员工进行业务指导,确保美术员工的业务水平符合项目要求;
二 确保项目美术资源的制作进度:
根据项目发展规划及产品开发计划,制定项目美术开发计划,推进计划的实施并在过程中进行把控;
三 协助人力资源管理:
依据项目美术开发计划,提出美术开发的人力资源需求并参与调配;
四 协助流程优化:
在项目开发过程中提出美术设计及制作流程的优化建议,参与优化美术设计和制作流程的工作;
职位要求:
1、熟悉3D手游美术研发全流程,熟悉次世代游戏制作流程,5年以上游戏行业美术研发经验,完整亲历大型3D项目研发工作者优先;
2、有丰富的创作经验,深厚的美术功底,能够独立担当设计任务,优秀的审美水平与游戏美术鉴赏能力;熟悉二次元游戏及二次元用户审美,参与过二次元类型游戏,有成功项目主美经历优先;
3、关注行业市场发展趋势,对新鲜事务有敏锐嗅觉,乐于不断提升自我,进而带动影响他人;
4、沟通协作能力强,思维清晰,严于律己,具有高度责任感和团队协作能力。
麻烦将简历作品发送至邮箱:liangxx765@mingchao.com
职位描述:
1. 研究U3D引擎相关各种内部工具使用;
2. 解决制作中的各种美术技术难题;
3. 制定UI资源制作规范和流程,平衡产品结果的视觉质量和性能;
4. 优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率;
5. 对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求;
6. 通过技术手段提高美术表现,优化美术资源。
任职要求:
1. 本科及以上学历,计算机或美术相关专业优先;
2. 3年以上TA岗位工作经验,或者熟练掌握3D图像渲染;
3. 熟悉脚本语言,了解前端工程师的实现逻辑
4. 有U3D开发经验,熟悉3D技术,了解图形算法;
5. 熟悉游戏美术开发流程,熟悉PBR流程和标准;具有严谨的逻辑思维能力;
6. 较强的学习和独立解决问题的能力;
7. 熟悉3D建模软件,熟悉CG、DirectX3D和OpenGL,熟悉渲染管道,熟悉shader编程;
8. 有至少一款完整全3D手游项目经验。
麻烦将简历作品发送至邮箱:liangxx765@mingchao.com
职位描述:
1. 游戏项目的世界观架构及文案设计;剧情类系统和玩法的结构、文案的设计制作等。
2. 配合其他系统、玩法、活动的文案包装。
3. 地图场景、角色、时装等基础设定和美术资源的需求设计。
任职要求:
1、全日制大专以上学历,2年以上文案策划经历;
2、擅长世界观架构搭建,对军事战争、商战等题材熟悉或有经验者优先考虑;
3、具备一定的执行力、推进力、团队协作能力、沟通能力强,能承担一定压力;
4、请附带相关游戏文案作品。
招聘邮箱:chenxy547@mingchao.com
邮件名称请以"姓名+应聘职位"方式发送
职位描述:
负责二次元项目组产品游戏界面设计。
职位要求:
1、大学专科或以上美术相关专业学历,有1年以上日系项目界面设计经验优先;
2、有良好的美术功底和优秀的视觉设计能力,及较强的细节处理能力;
3、精通photoshop、flash、AI等各类主流图形处理软件,并有良好的手绘能力;
4、对游戏有一定的理解,有丰富的设计思想,对游戏界面所涉及到的人机交互、操作逻辑、美观的整体设计有深刻的理解;
5、熟悉日系游戏风格设计,并适应不同美术风格界面制作,对美术风格、画面有一定的把控力,具有较强的独立创造力;
6、热爱游戏行业,对工作有持久的热情和主动性、认真负责,具有出色的团队合作意识和沟通技巧。
附注:请将个人简历和相关作品打包,以姓名+应聘职位命名,请务必附上个人相关作品,发送至招聘邮箱huangxy540@mingchao.com
职位描述:
1、负责项目(方舟指令)原画设定表现,参与输出符合游戏项目需求的ACG宅向原画;
2、独立绘制人设立绘、Q版角色设计、相关外观等;
3、负责游戏所需的剧情和特殊表现的美术设定;
4、辅助UI设计中角色的相关内容。
职位要求:
1、2年以上二次元数码绘经验,有良好的色彩和造型能力,仅限日系宅向ACG风格,对于如擅长欧美写实等没有加分;有二次元项目经验者优先;
2、熟练掌握绘画相关软件,擅长设计有鲜明特色、萌点的宅向萌系人物角色,对各文化的衣着外观等有一定的考据;
3、ACG爱好者,深谙二次元文化,熟悉当前流行的日系动漫、游戏;了解对应群体的喜好倾向;
4、热爱游戏行业,对工作有持久的热情和主动性、认真负责,具有出色的团队合作意识和沟通技巧。
附注:请将个人简历和相关作品打包,以姓名+应聘职位命名,请务必附上个人相关作品,发送至招聘邮箱hr@mingchao.com
职位描述:
1、负责项目(方舟指令)场景原画设定,参与输出符合游戏项目需求的ACG宅向原画;
2、独立绘制场景概念图,场景道具设计等。
职位要求:
1、2年以上二次元数码绘经验,有良好的色彩和造型能力,仅限日系宅向ACG风格,对于如擅长欧美写实等没有加分;
2、深场景颜色和光影效果有良好的把控能力,对物体的空间感需要非常清晰;
3、深谙二次元文化,至少要相当熟悉当前流行的日系动漫、游戏;
4、对于能搭建简单的3D模型盒子相关经验者有加分;
5、热爱游戏行业,对工作有持久的热情和主动性、认真负责,具备一定的抗压能力,具有出色的团队合作意识和沟通技巧。
附注:请将个人简历和相关作品打包,以姓名+应聘职位命名,请务必附上个人相关作品,发送至招聘邮箱hr@mingchao.com
工作职责:
一 确保项目美术资源的制作质量:
1、 负责项目美术预研工作,确定项目的美术风格,制定美术设计模板;
2、 监控美术设计和制作流程在项目中的实施,对美术资源进行评审;
3、 在项目美术设计和制作过程中对员工进行业务指导,确保美术员工的业务水平符合项目要求;
二 确保项目美术资源的制作进度:
根据项目发展规划及产品开发计划,制定项目美术开发计划,推进计划的实施并在过程中进行把控;
三 协助人力资源管理:
依据项目美术开发计划,提出美术开发的人力资源需求并参与调配;
四 协助流程优化:
在项目开发过程中提出美术设计及制作流程的优化建议,参与优化美术设计和制作流程的工作;
职位要求:
1、熟悉3D手游美术研发全流程,5年以上游戏行业美术研发经验,完整亲历大型3D项目研发工作者优先;
2、有丰富的创作经验,深厚的美术功底,能够独立担当设计任务,优秀的审美水平与游戏美术鉴赏能力;有过成功项目主美经历者优先;
3、关注行业市场发展趋势,对新鲜事务有敏锐嗅觉,乐于不断提升自我,进而带动影响他人;
4、沟通协作能力强,思维清晰,严于律己,具有高度责任感和团队协作能力。
附注:请将个人简历和相关作品打包,以姓名+应聘职位命名,请务必附上个人相关作品,发送至招聘邮箱hr@mingchao.com
工作职责:
一 确保项目美术资源的制作质量:
1、 负责项目美术预研工作,确定项目的美术风格,制定美术设计模板;
2、 监控美术设计和制作流程在项目中的实施,对美术资源进行评审;
3、 在项目美术设计和制作过程中对员工进行业务指导,确保美术员工的业务水平符合项目要求;
二 确保项目美术资源的制作进度:
根据项目发展规划及产品开发计划,制定项目美术开发计划,推进计划的实施并在过程中进行把控;
三 协助人力资源管理:
依据项目美术开发计划,提出美术开发的人力资源需求并参与调配;
四 协助流程优化:
在项目开发过程中提出美术设计及制作流程的优化建议,参与优化美术设计和制作流程的工作;
职位要求:
1、熟悉3D手游美术研发全流程,熟悉次世代游戏制作流程,5年以上游戏行业美术研发经验,完整亲历大型3D项目研发工作者优先;
2、有丰富的创作经验,深厚的美术功底,能够独立担当设计任务,优秀的审美水平与游戏美术鉴赏能力;熟悉二次元游戏及二次元用户审美,参与过二次元类型游戏,有成功项目主美经历优先;
3、关注行业市场发展趋势,对新鲜事务有敏锐嗅觉,乐于不断提升自我,进而带动影响他人;
4、沟通协作能力强,思维清晰,严于律己,具有高度责任感和团队协作能力。
麻烦将简历作品发送至邮箱:liangxx765@mingchao.com
职位描述:
1. 研究U3D引擎相关各种内部工具使用;
2. 解决制作中的各种美术技术难题;
3. 制定UI资源制作规范和流程,平衡产品结果的视觉质量和性能;
4. 优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率;
5. 对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求;
6. 通过技术手段提高美术表现,优化美术资源。
任职要求:
1. 本科及以上学历,计算机或美术相关专业优先;
2. 3年以上TA岗位工作经验,或者熟练掌握3D图像渲染;
3. 熟悉脚本语言,了解前端工程师的实现逻辑
4. 有U3D开发经验,熟悉3D技术,了解图形算法;
5. 熟悉游戏美术开发流程,熟悉PBR流程和标准;具有严谨的逻辑思维能力;
6. 较强的学习和独立解决问题的能力;
7. 熟悉3D建模软件,熟悉CG、DirectX3D和OpenGL,熟悉渲染管道,熟悉shader编程;
8. 有至少一款完整全3D手游项目经验。
麻烦将简历作品发送至邮箱:liangxx765@mingchao.com
职位描述:
负责游戏中角色和各类宠物坐骑动作设计与制作。
职位要求:
1、大学专科或以上美术相关专业学历,有1年以上完整的游戏制作经验;
2、熟练掌握动画运动规律,对动作敏感,能够利用3DS MAX进行绑定,KEY动作, 熟悉使用3Dmax进行蒙皮、角色骨骼绑定、动作制作及飘带运算 ;
3、对人物及不同生物的运动规律有一定了解,对动作有一定的认识,善于利用动作塑造角色的性格,善于设计个性且漂亮的打斗动作;
4、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神,善于主动提出问题并协同解决, 强烈的学习意愿及追求自我发展的愿望,勇于接受挑战;
5、热爱游戏事业,对游戏充满激情,有较强的沟通和理解能力、能承受较强的工作压力。
附注:请将个人简历和相关作品打包,以姓名+应聘职位命名,请务必附上个人相关作品,发送至招聘邮箱liangxx765@mingchao.com
职位描述:
制作游戏中所需特效设计。
职位要求:
1、美术相关专业毕业,具备完整的U3D项目特效制作经验;
2、熟练使用unity3D引擎、3Dmax、photoshop以及各种辅助软件进行特效制作;
3、有扎实的美术功底和较高的美术鉴赏水平,良好的特效分析设计能力,独特的设计理念以及效果表现能力;
4、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神,善于主动提出问题并协同解决, 强烈的学习意愿及追求自我发展的愿望,勇于接受挑战;
5、热爱游戏事业,对游戏充满激情,有较强的沟通和理解能力、能承受较强的工作压力。
附注:请将个人简历和相关作品打包,以姓名+应聘职位命名,请务必附上个人相关作品,发送至招聘邮箱hr@mingchao.com
职位描述:
1、负责手游新项目客户端开发,游戏客户端架构与新技术的预研;
2、负责底层工具以及自动化工具开发;
3、负责功能模块的搭建与实现,确保所负责的开发模块的稳定及性能优化。
职位要求:
1、3年以上游戏行业开发经验,2年以上基于Unity引擎的游戏开发经验;
2、有较好的数据结构和算法基础,具备较好的系统架构和分析能力;
3、良好的文档编写能力和沟通表达能力;
4、熟悉图形学算法优先,深入研究过游戏引擎机制的优先。
招聘邮箱:hr@mingchao.com
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职位描述:
1、负责公司手游游戏产品《方舟指令》的测试工作;
2、根据产品需求文档进行需求分析并独立完成用例设计;
3、根据测试用例对游戏产品进行功能测试,并提交测试结果;
4、测试过程中,可全面、快速、准确定位发现的问题,并对问题进行分析、提交;
5、应用测试管理工具对bug进行跟踪、分析。
职位要求:
1、热爱游戏,有玩手游的经验,二次元游戏优先;
2、了解软件测试流程,具备一定的语言组织能力;
3、具备一定的学习能力,可快速掌握各类测试工具并应用到日常测试工作中;
4、团队合作融洽,有责任心,能胜任强压的测试工作;
5、1-2年相关工作经验者优先,同时欢迎优秀的应届毕业生。
招聘邮箱:hr@mingchao.com
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