职位描述:
1、负责手游新项目客户端开发,游戏客户端架构与新技术的预研;
2、负责底层工具以及自动化工具开发;
3、负责功能模块的搭建与实现,确保所负责的开发模块的稳定及性能优化。
职位要求:
1、3年以上游戏行业开发经验,2年以上基于Unity引擎的游戏开发经验;
2、有较好的数据结构和算法基础,具备较好的系统架构和分析能力;
3、良好的文档编写能力和沟通表达能力;
4、熟悉图形学算法优先,深入研究过游戏引擎机制的优先。
招聘邮箱:hr@mingchao.com
邮件名称请以"姓名+应聘职位"方式发送
职位描述:
1、负责游戏中3D角色、怪物等模型的制作,制作出高品质3D角色资源;
2、负责3D角色的品质监管,编写角色制作规范;
3、制定工作计划,把控工作节点,推进工作进度。
职位要求:
1、3年以上游戏3D角色建模工作经验,完整参与至少1款全3D手游项目(需上线),日韩现代/二次元半Q半写实风格优先;
2、熟悉常规手绘(中/高)模型流程,剪影结构/材质刻画表现到位;
3、熟练掌握PBR流程及贴图制作,对shader/bloom/灯光及性能限制了解;
4、擅长Zbrush模型雕刻,有一定的模型雕刻经验;
5、熟悉手游研发美术全流程,具备模型环节的标准,规范定制和把控能力;
6、具备良好的沟通协调能力、学习能力和创造力;热爱游戏,抗压能力强。
薪资:20-25K
附注:请将个人简历和相关作品打包,以姓名+岗位命名,附上个人作品,发送至邮箱:liangxx765@mingchao.com。
职位描述:
1.负责游戏U3D引擎内场景整合制作及优化。
职位要求:
1、大专及以上学历,美术相关专业,有U3D地图编辑经验优先考虑;
2、擅长3D类型的地图场景设计及编辑,构建并编辑场景,对环境和空间的布局有较强能力,对地貌,建筑,植被有很好的表现能力;
3、布置灯光以及烘焙灯光贴图, 对场景的效果和气氛有较好的控制,能迅速准确的表达出场景的气氛,能整体把握关卡场景风格表现效果;
4、熟练掌握Unity3D地形编辑,3DMax、Photoshop等该岗位所需软件;
5、熟悉Unity和手游制作的特点,掌握移动端场景制作和优化,有shader开发知识的加分;
6、熟悉各种游戏美术风格,持续关注并了解业界动态;
7、热爱游戏行业,对工作有持久的热情和主动性、认真负责,具备一定的抗压能力,具有出色的团队合作意识和沟通技巧;
8、熟悉当前流行的动漫,游戏,有二次元项目经验优先。
麻烦将简历作品发送至邮箱liangxx765@mingchao.com
工作职责:
一 确保项目美术资源的制作质量:
1、 负责项目美术预研工作,确定项目的美术风格,制定美术设计模板;
2、 监控美术设计和制作流程在项目中的实施,对美术资源进行评审;
3、 在项目美术设计和制作过程中对员工进行业务指导,确保美术员工的业务水平符合项目要求;
二 确保项目美术资源的制作进度:
根据项目发展规划及产品开发计划,制定项目美术开发计划,推进计划的实施并在过程中进行把控;
三 协助人力资源管理:
依据项目美术开发计划,提出美术开发的人力资源需求并参与调配;
四 协助流程优化:
在项目开发过程中提出美术设计及制作流程的优化建议,参与优化美术设计和制作流程的工作;
职位要求:
1、熟悉3D手游美术研发全流程,熟悉次世代游戏制作流程,5年以上游戏行业美术研发经验,完整亲历大型3D项目研发工作者优先;
2、有丰富的创作经验,深厚的美术功底,能够独立担当设计任务,优秀的审美水平与游戏美术鉴赏能力;熟悉二次元游戏及二次元用户审美,参与过二次元类型游戏,有成功项目主美经历优先;
3、关注行业市场发展趋势,对新鲜事务有敏锐嗅觉,乐于不断提升自我,进而带动影响他人;
4、沟通协作能力强,思维清晰,严于律己,具有高度责任感和团队协作能力。
麻烦将简历作品发送至邮箱:liangxx765@mingchao.com
职位描述:
1. 研究U3D引擎相关各种内部工具使用;
2. 解决制作中的各种美术技术难题;
3. 制定UI资源制作规范和流程,平衡产品结果的视觉质量和性能;
4. 优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率;
5. 对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求;
6. 通过技术手段提高美术表现,优化美术资源。
任职要求:
1. 本科及以上学历,计算机或美术相关专业优先;
2. 3年以上TA岗位工作经验,或者熟练掌握3D图像渲染;
3. 熟悉脚本语言,了解前端工程师的实现逻辑
4. 有U3D开发经验,熟悉3D技术,了解图形算法;
5. 熟悉游戏美术开发流程,熟悉PBR流程和标准;具有严谨的逻辑思维能力;
6. 较强的学习和独立解决问题的能力;
7. 熟悉3D建模软件,熟悉CG、DirectX3D和OpenGL,熟悉渲染管道,熟悉shader编程;
8. 有至少一款完整全3D手游项目经验。
麻烦将简历作品发送至邮箱:liangxx765@mingchao.com
工作职责:
1、制作场景部分的3D建模和贴图;
2、制定美术层面的制作与优化方案(综合性能、资源量、策划需求、最终实现效果);
职位要求:
1、大学专科或以上美术相关专业学历,有场景建模和贴图制作经验优先考虑;
2、3年以上3D场景或地编制作经验,熟悉次世代游戏制作流程,有较强手绘能力,能根据需求调整场景的整体风格;
3、熟练使用3DMAX、Photoshop、Bodypaint及相关软件进行场景方面的建模、uv分解和高质量的贴图绘制工作.(有Unity 3D 项目经验优先);
4、熟悉Unity引擎和相关插件,了解图形实现规则,尝试并运用新技术结合到美术流程中,优化制作流程;
5、喜欢了解新的美术效果,新的引擎技术;热爱游戏行业,对工作有持久的热情和主动性、认真负责,具有出色的团队合作意识和沟通技巧;
6、熟悉当前流行的动漫,游戏,有二次元项目经验优先。
备注:二次元项目组
请将个人简历和相关作品打包,以姓名+应聘职位命名,请务必附上个人相关作品,发送至邮箱:huangxy540@mingchao.com
职位描述:
1.负责项目中的各种角色原画设计与绘制,原画设计需注重游戏角色3D模型表现力;
2.项目角色所需的立绘插图的绘画工作、辅助UI设计中角色、武器的相关内容;
职位要求:
1、大专及以上学历,美术相关专业,2年以上游戏原画制作经验;
2、具备扎实的美术基础与良好的手绘能力,熟悉原画设计及相关工作规范流程;
3、熟练掌握绘画相关软件,擅长设计有鲜明特色的欧美风格人物角色,对欧美各历史文化的衣着外观等有一定的考据;
4、热爱游戏行业,对工作有持久的热情和主动性、认真负责,具有出色的团队合作意识和沟通技巧。
附注:请将个人简历和相关作品打包,以姓名+应聘职位命名,请务必附上个人相关作品,发送至招聘邮箱hr@mingchao.com
职位描述:
1.根据项目需求定制场景风格,完成游戏场景规划和设计 ;
2.能独立输出或把控符合项目需求的场景建筑、各类物件等原画;
职位要求:
1. 大专及以上学历,美术相关专业,2年以上场景原画经验;
2. 扎实的美术功底,设计、造型、创意能力出众,想象力丰富,对各种建筑风格、结构及地形有深刻认识,具有较强的色调控制力和完整构图能力;
3. 熟练掌握PHOTOSHOP、PAINTER等绘画相关软件,熟练掌握游戏美术相关流程;
4. 熟悉各种游戏美术风格,对各种中外建筑风格有一定了解,持续关注并了解业界动态;
5. 热爱游戏行业,对工作有持久的热情和主动性、认真负责,具备一定的抗压能力,具有出色的团队合作意识和沟通技巧。
附注:请将个人简历和相关作品打包,以姓名+应聘职位命名,请务必附上个人相关作品,发送至招聘邮箱hr@mingchao.com
职位描述:
1.根据游戏制作的需求撰写各项可执行文档;
2.保持与游戏团队进行有效沟通,跟进程序、美术等相关人员工作;
3.保持与目标玩家之间的沟通,不断完善游戏品质。
职位要求:
1.本科及以上学历,1年以上公司经验,良好的历史文学素养及心理学基础;
2.同理心强,重视用户体验,善于挖掘玩家需求;
3.熟悉mmorpg类游戏,能理性分析与总结游戏规则和运营机制;
4.良好的团队协作能力,强烈的责任心,能够承受高强度的工作压力。
附注:请将个人简历和相关作品打包,以姓名+应聘职位命名,请务必附上个人相关作品,发送至招聘邮箱hr@mingchao.com
职位描述:
1. 游戏项目的世界观架构及文案设计;剧情类系统和玩法的结构、文案的设计制作等。
2. 配合其他系统、玩法、活动的文案包装。
3. 地图场景、角色、时装等基础设定和美术资源的需求设计。
任职要求:
1、全日制大专以上学历,2年以上文案策划经历;
2、擅长世界观架构搭建,对军事战争、商战等题材熟悉或有经验者优先考虑;
3、具备一定的执行力、推进力、团队协作能力、沟通能力强,能承担一定压力;
4、请附带相关游戏文案作品。
招聘邮箱:chenxy547@mingchao.com
邮件名称请以"姓名+应聘职位"方式发送
工作职责:
1、参与游戏项目的整体策划与开发流程;
2、编写并完善游戏策划文档、设计需求文档,主要为文案相关部分;
3、搜集整理项目所需的各种信息素材;
4、策划文档的校对、整理;
5、与其他部门的沟通工作。
职位要求:
1、本科以上学历,1年以上工作经验,两年以上游戏史,熟悉二次元文化,熟悉游戏中对话,故事背景,物品命名;
2、熟悉玩家心理,有一定的市场分析能力,对各类用户群体的游戏需求都有较深入、长远的分析与见解;
3、有扎实的文字功底和语言表达能力,良好的想象力与理解力;
4、优秀的逻辑思维能力与沟通能力;
5、有较强的责任心和抗压能力,工作主动性强。
PS:方舟指令项目组
招聘邮箱:hr@mingchao.com
邮件名称请以"姓名+应聘职位"方式发送,请附上文案作品
职位描述:
1.根据游戏制作的需求撰写各项可执行文档;
2.保持与游戏团队进行有效沟通,跟进程序、美术等相关人员工作;
3.保持与目标玩家之间的沟通,不断完善游戏品质。
职位要求:
1.本科及以上学历,1年以上公司经验,良好的历史文学素养及心理学基础;
2.同理心强,重视用户体验,善于挖掘玩家需求;
3.熟悉mmorpg类游戏,能理性分析与总结游戏规则和运营机制;
4.良好的团队协作能力,强烈的责任心,能够承受高强度的工作压力。
附注:请将个人简历和相关作品打包,以姓名+应聘职位命名,请务必附上个人相关作品,发送至招聘邮箱hr@mingchao.com
职责描述:
1、负责手游世界观、故事主线、NPC对话、角色性格、关卡剧情等的设定;
2、辅助手游新手指引部分设计,对项目美术资源管理分类;
3、构思并实现游戏内主题活动的整体包装,包括其中的主题、角色、玩法、系统、剧情等;
4、其他主策划安排的部分游戏功能设计工作;
岗位要求:
1、大专以上学历,1年以上游戏文案设计经验,有二次元相关项目经验;
2、ACG热爱者,熟悉日韩动漫、电影、游戏等;
3、文笔流畅,有一定的文学写作功底和阅读习惯。
附注:请将个人简历和相关作品打包,以姓名+应聘职位命名,请务必附上个人相关作品,发送至招聘邮箱hr@mingchao.com
职位描述:
1、参与手机游戏项目设计理念、策略及核心研发计划的指定,对策划相关计划负责;
2、负责了解游戏需求,制订游戏发展方向,协同制作人进行细节实现;
3、负责策划游戏主体架构,游戏主体逻辑规则,以及各大主系统功能策划;
4、有效协调公司各个部门的资源以保证项目顺利进行。
职位要求:
1、本科以上学历,三年以上手游策划经验,至少一款成功上市运营的手游产品开发经历;
2、能全面掌控一个游戏项目的开发进程,并能做好统筹协调工作,保证任务的顺利完成;
3、具备优秀的市场分析判断能力,对市场及用户敏感;
4、具备较强的逻辑思维能力;
5、具备良好的学习意识、细致谨慎的处事作风、积极向上的工作态度;
6、能够独立开发培训教材及完成人员培训工作;
7、有游戏项目管理经验者优先考虑。
附注:请将个人简历和相关作品打包,以姓名+应聘职位命名,请务必附上个人相关作品,发送至招聘邮箱hr@mingchao.com
职位描述:
1、负责日常的游戏视频广告制作;
2、负责沟通视频创意方向,不断优化视频品质,提高视频投放效果;
3、协助参与团队建设和人才培养。
职位要求:
1、大专以上学历,从事视频或动画行业工作2年以上;
2、精通Ae、Pr、PS等视频设计软件,有UE4、3DMax、Maya使用基础者优先;
3、了解关注网络热点,有创新想法,热爱网络游戏,能独立完成视频制作和特效处理;
4、有很强的沟通能力和团队精神,能适应游戏公司的工作强度。
附注:请将个人简历和相关作品打包,以姓名+应聘职位命名,请务必附上个人相关作品,发送至招聘邮箱hr@mingchao.com
职位描述:
负责二次元项目组产品游戏界面设计。
职位要求:
1、大学专科或以上美术相关专业学历,有1年以上日系项目界面设计经验优先;
2、有良好的美术功底和优秀的视觉设计能力,及较强的细节处理能力;
3、精通photoshop、flash、AI等各类主流图形处理软件,并有良好的手绘能力;
4、对游戏有一定的理解,有丰富的设计思想,对游戏界面所涉及到的人机交互、操作逻辑、美观的整体设计有深刻的理解;
5、熟悉日系游戏风格设计,并适应不同美术风格界面制作,对美术风格、画面有一定的把控力,具有较强的独立创造力;
6、热爱游戏行业,对工作有持久的热情和主动性、认真负责,具有出色的团队合作意识和沟通技巧。
附注:请将个人简历和相关作品打包,以姓名+应聘职位命名,请务必附上个人相关作品,发送至招聘邮箱huangxy540@mingchao.com
职位描述:
1、负责项目(方舟指令)场景原画设定,参与输出符合游戏项目需求的ACG宅向原画;
2、独立绘制场景概念图,场景道具设计等。
职位要求:
1、2年以上二次元数码绘经验,有良好的色彩和造型能力,仅限日系宅向ACG风格,对于如擅长欧美写实等没有加分;
2、深场景颜色和光影效果有良好的把控能力,对物体的空间感需要非常清晰;
3、深谙二次元文化,至少要相当熟悉当前流行的日系动漫、游戏;
4、对于能搭建简单的3D模型盒子相关经验者有加分;
5、热爱游戏行业,对工作有持久的热情和主动性、认真负责,具备一定的抗压能力,具有出色的团队合作意识和沟通技巧。
附注:请将个人简历和相关作品打包,以姓名+应聘职位命名,请务必附上个人相关作品,发送至招聘邮箱hr@mingchao.com
职位描述:
1.负责游戏宣传视频中的特效设计与制作,在特效制作领域里能够独当一面;
2.负责沟通视频创意方向,配合同事不断优化视频品质,提高视频效果;
职位要求:
1.美术相关专业毕业,两年以上的游戏特效制作经验,有游戏宣传视频工作经验者优先;
2.能熟练使用UE4,AE等软件完成视频特效制作,熟悉掌握现主流的特效制作相关软件和技术。
3.对特效有较深入的认识及自主设计能力,对于色彩.光.节奏三者配合有较好的把控能力;
4.有较好的沟通能力、独立工作能力,良好的执行力和团队精神。
附注:请将个人简历和相关作品打包,以姓名+应聘职位命名,请务必附上个人相关作品,发送至招聘邮箱hr@mingchao.com
职位描述:
1.负责游戏宣传视频动作和镜头设计制作;
2.负责角色蒙皮绑定;
3.协助资源导入UE4引擎制作完成游戏宣传视频。
职位要求:
1.美术、设计、动画制作相关专业;
2.具有良好的动画和特效时间节奏控制能力,对视频镜头设计、角色表演有独到见解;
3.熟悉max,maya制作动画和蒙皮绑定工作,熟悉ue4制作视频流程者优先;
4.有较好的沟通能力、独立工作能力,良好的执行力和团队精神。
附注:请将个人简历和相关作品打包,以姓名+应聘职位命名,请务必附上个人相关作品,发送至招聘邮箱hr@mingchao.com
工作职责:
一 确保项目美术资源的制作质量:
1、 负责项目美术预研工作,确定项目的美术风格,制定美术设计模板;
2、 监控美术设计和制作流程在项目中的实施,对美术资源进行评审;
3、 在项目美术设计和制作过程中对员工进行业务指导,确保美术员工的业务水平符合项目要求;
二 确保项目美术资源的制作进度:
根据项目发展规划及产品开发计划,制定项目美术开发计划,推进计划的实施并在过程中进行把控;
三 协助人力资源管理:
依据项目美术开发计划,提出美术开发的人力资源需求并参与调配;
四 协助流程优化:
在项目开发过程中提出美术设计及制作流程的优化建议,参与优化美术设计和制作流程的工作;
职位要求:
1、熟悉3D手游美术研发全流程,5年以上游戏行业美术研发经验,完整亲历大型3D项目研发工作者优先;
2、有丰富的创作经验,深厚的美术功底,能够独立担当设计任务,优秀的审美水平与游戏美术鉴赏能力;有过成功项目主美经历者优先;
3、关注行业市场发展趋势,对新鲜事务有敏锐嗅觉,乐于不断提升自我,进而带动影响他人;
4、沟通协作能力强,思维清晰,严于律己,具有高度责任感和团队协作能力。
附注:请将个人简历和相关作品打包,以姓名+应聘职位命名,请务必附上个人相关作品,发送至招聘邮箱hr@mingchao.com
职位描述:
1、负责游戏中3D角色、怪物等模型的制作,制作出高品质3D角色资源;
2、负责3D角色的品质监管,编写角色制作规范;
3、制定工作计划,把控工作节点,推进工作进度。
职位要求:
1、3年以上游戏3D角色建模工作经验,完整参与至少1款全3D手游项目(需上线),日韩现代/二次元半Q半写实风格优先;
2、熟悉常规手绘(中/高)模型流程,剪影结构/材质刻画表现到位;
3、熟练掌握PBR流程及贴图制作,对shader/bloom/灯光及性能限制了解;
4、擅长Zbrush模型雕刻,有一定的模型雕刻经验;
5、熟悉手游研发美术全流程,具备模型环节的标准,规范定制和把控能力;
6、具备良好的沟通协调能力、学习能力和创造力;热爱游戏,抗压能力强。
薪资:20-25K
附注:请将个人简历和相关作品打包,以姓名+岗位命名,附上个人作品,发送至邮箱:liangxx765@mingchao.com。
岗位职责:
1.根据产品需求,设计出适合的交互解决方案;
2.配合开发制作,与界面美术、程序合作将交互功能开发上线;
3.能够深入分析评估一套产品的界面设计优缺点,为产品界面开发提供参考或优化方向;
4.深入理解交互思想和基本原则,掌握交互设计必要技能;
5.与上下游职位良好配合,把握策划需求,向视觉设计师和程序沟通传递设计思。
任职要求:
1.本科及以上学历,优秀的设计表达能力,热爱做设计,有游戏交互经验优先;
2.学习能力强,观察力敏锐,能不断学习吸收最新流行设计趋势;
3.具有良好的需求把握和逻辑分析能力,善于沟通表达;
4.熟练使用Photoshop,Illustrator、Flash等相关软件,掌握流程图、线框图等交互设计方法;
5.3年以上交互设计经验,熟悉手机操作系统(iOS、Andriod)交互特征,有成熟作品;
6.热爱游戏,愿意投身游戏行业,有游戏交互设计经验优先。
^_^麻烦把简历作品打包发送至邮箱:chenxy547@mingchao.com,期待合作噢
职位描述:
1、负责游戏中3D角色、怪物等模型的制作,制作出高品质3D角色资源;
2、负责3D角色的品质监管,编写角色制作规范;
3、制定工作计划,把控工作节点,推进工作进度。
任职要求:
1、3年以上游戏3D角色建模工作经验,熟悉次世代游戏制作流程,完整参与至少1款全3D二次元手游项目;
2、熟悉当前流行日系动漫,日系游戏;
3、手绘贴图能力,能感觉角色需求调整贴图风格;
4、懂得绑定和制作或修改动作有加分;
5、热爱游戏,对游戏富有激情,爱看动画, 电影;
6、熟练使用3D建模软件;
7、熟悉常规手绘(中/高)模型流程,剪影结构/材质刻画表现到位;
8、熟悉手游研发美术全流程,具备模型环节的标准,规范定制和把控能力;
9、具备良好的沟通协调能力、学习能力和创造力;抗压能力强。有可靠的人脉、外包渠道资源有加分。
麻烦将简历作品发送至邮箱:liangxx765@mingchao.com
职位描述:
1、负责游戏或3D CG角色、怪物等模型的制作,制作出高品质3D角色资源;
任职要求:
1、3年以上游戏3D角色建模工作经验,熟悉次世代游戏制作流程,懂得如何制作日系ACG角色或角色;
2、熟悉当前流行日系动漫,日系游戏;
3、手绘贴图能力,能感觉角色需求调整贴图风格;
4、热爱游戏,对游戏富有激情, 爱看动画, 电影;
5、熟练使用3D建模软件。
麻烦将简历作品发送至邮箱:liangxx765@mingchao.com
职位描述:
1.负责游戏U3D引擎内场景整合制作及优化。
职位要求:
1、大专及以上学历,美术相关专业,有U3D地图编辑经验优先考虑;
2、擅长3D类型的地图场景设计及编辑,构建并编辑场景,对环境和空间的布局有较强能力,对地貌,建筑,植被有很好的表现能力;
3、布置灯光以及烘焙灯光贴图, 对场景的效果和气氛有较好的控制,能迅速准确的表达出场景的气氛,能整体把握关卡场景风格表现效果;
4、熟练掌握Unity3D地形编辑,3DMax、Photoshop等该岗位所需软件;
5、熟悉Unity和手游制作的特点,掌握移动端场景制作和优化,有shader开发知识的加分;
6、熟悉各种游戏美术风格,持续关注并了解业界动态;
7、热爱游戏行业,对工作有持久的热情和主动性、认真负责,具备一定的抗压能力,具有出色的团队合作意识和沟通技巧;
8、熟悉当前流行的动漫,游戏,有二次元项目经验优先。
麻烦将简历作品发送至邮箱liangxx765@mingchao.com
工作职责:
一 确保项目美术资源的制作质量:
1、 负责项目美术预研工作,确定项目的美术风格,制定美术设计模板;
2、 监控美术设计和制作流程在项目中的实施,对美术资源进行评审;
3、 在项目美术设计和制作过程中对员工进行业务指导,确保美术员工的业务水平符合项目要求;
二 确保项目美术资源的制作进度:
根据项目发展规划及产品开发计划,制定项目美术开发计划,推进计划的实施并在过程中进行把控;
三 协助人力资源管理:
依据项目美术开发计划,提出美术开发的人力资源需求并参与调配;
四 协助流程优化:
在项目开发过程中提出美术设计及制作流程的优化建议,参与优化美术设计和制作流程的工作;
职位要求:
1、熟悉3D手游美术研发全流程,熟悉次世代游戏制作流程,5年以上游戏行业美术研发经验,完整亲历大型3D项目研发工作者优先;
2、有丰富的创作经验,深厚的美术功底,能够独立担当设计任务,优秀的审美水平与游戏美术鉴赏能力;熟悉二次元游戏及二次元用户审美,参与过二次元类型游戏,有成功项目主美经历优先;
3、关注行业市场发展趋势,对新鲜事务有敏锐嗅觉,乐于不断提升自我,进而带动影响他人;
4、沟通协作能力强,思维清晰,严于律己,具有高度责任感和团队协作能力。
麻烦将简历作品发送至邮箱:liangxx765@mingchao.com
职位描述:
1. 研究U3D引擎相关各种内部工具使用;
2. 解决制作中的各种美术技术难题;
3. 制定UI资源制作规范和流程,平衡产品结果的视觉质量和性能;
4. 优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率;
5. 对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求;
6. 通过技术手段提高美术表现,优化美术资源。
任职要求:
1. 本科及以上学历,计算机或美术相关专业优先;
2. 3年以上TA岗位工作经验,或者熟练掌握3D图像渲染;
3. 熟悉脚本语言,了解前端工程师的实现逻辑
4. 有U3D开发经验,熟悉3D技术,了解图形算法;
5. 熟悉游戏美术开发流程,熟悉PBR流程和标准;具有严谨的逻辑思维能力;
6. 较强的学习和独立解决问题的能力;
7. 熟悉3D建模软件,熟悉CG、DirectX3D和OpenGL,熟悉渲染管道,熟悉shader编程;
8. 有至少一款完整全3D手游项目经验。
麻烦将简历作品发送至邮箱:liangxx765@mingchao.com
工作职责:
1、制作场景部分的3D建模和贴图;
2、制定美术层面的制作与优化方案(综合性能、资源量、策划需求、最终实现效果);
职位要求:
1、大学专科或以上美术相关专业学历,有场景建模和贴图制作经验优先考虑;
2、3年以上3D场景或地编制作经验,熟悉次世代游戏制作流程,有较强手绘能力,能根据需求调整场景的整体风格;
3、熟练使用3DMAX、Photoshop、Bodypaint及相关软件进行场景方面的建模、uv分解和高质量的贴图绘制工作.(有Unity 3D 项目经验优先);
4、熟悉Unity引擎和相关插件,了解图形实现规则,尝试并运用新技术结合到美术流程中,优化制作流程;
5、喜欢了解新的美术效果,新的引擎技术;热爱游戏行业,对工作有持久的热情和主动性、认真负责,具有出色的团队合作意识和沟通技巧;
6、熟悉当前流行的动漫,游戏,有二次元项目经验优先。
备注:二次元项目组
请将个人简历和相关作品打包,以姓名+应聘职位命名,请务必附上个人相关作品,发送至邮箱:huangxy540@mingchao.com
职位描述:
1.负责项目中的各种角色原画设计与绘制,原画设计需注重游戏角色3D模型表现力;
2.项目角色所需的立绘插图的绘画工作、辅助UI设计中角色、武器的相关内容;
职位要求:
1、大专及以上学历,美术相关专业,2年以上游戏原画制作经验;
2、具备扎实的美术基础与良好的手绘能力,熟悉原画设计及相关工作规范流程;
3、熟练掌握绘画相关软件,擅长设计有鲜明特色的欧美风格人物角色,对欧美各历史文化的衣着外观等有一定的考据;
4、热爱游戏行业,对工作有持久的热情和主动性、认真负责,具有出色的团队合作意识和沟通技巧。
附注:请将个人简历和相关作品打包,以姓名+应聘职位命名,请务必附上个人相关作品,发送至招聘邮箱hr@mingchao.com
职位描述:
1.根据项目需求定制场景风格,完成游戏场景规划和设计 ;
2.能独立输出或把控符合项目需求的场景建筑、各类物件等原画;
职位要求:
1. 大专及以上学历,美术相关专业,2年以上场景原画经验;
2. 扎实的美术功底,设计、造型、创意能力出众,想象力丰富,对各种建筑风格、结构及地形有深刻认识,具有较强的色调控制力和完整构图能力;
3. 熟练掌握PHOTOSHOP、PAINTER等绘画相关软件,熟练掌握游戏美术相关流程;
4. 熟悉各种游戏美术风格,对各种中外建筑风格有一定了解,持续关注并了解业界动态;
5. 热爱游戏行业,对工作有持久的热情和主动性、认真负责,具备一定的抗压能力,具有出色的团队合作意识和沟通技巧。
附注:请将个人简历和相关作品打包,以姓名+应聘职位命名,请务必附上个人相关作品,发送至招聘邮箱hr@mingchao.com
4、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神,有良好的工作沟通能力。
附注:请将个人简历和相关作品打包,以姓名+应聘职位命名,请务必附上个人相关作品,发送至招聘邮箱hr@mingchao.com
岗位职责:
1.负责视频场景的编辑组合和灯光布置;
2.负责部分角色渲染输出工作;
3.整理建立场景模型库,对素材进行管理,优化资源,提高团队工作效率;
岗位要求:
1.熟悉UE4引擎,熟悉各类材质和地形编辑工作,了解粒子编辑系统,资源优化,整理建立场景模型库;
2.2年以上3D场景地编工作经验,美术/设计相关专业毕业,具有扎实的美术功底和审美能力;
3.熟练掌握3DMAX,MAYA,ZB等任意模型制作软件。
4.有PBR流程经验优先考虑。
5.有较好的沟通能力、独立工作能力,良好的执行力和团队精神。
附注:请将个人简历和相关作品打包,以姓名+应聘职位命名,请务必附上个人相关作品,发送至招聘邮箱hr@mingchao.com
4.有较好的沟通能力、独立工作能力,良好的执行力和团队精神。
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职位描述:
1、负责手游新项目客户端开发,游戏客户端架构与新技术的预研;
2、负责底层工具以及自动化工具开发;
3、负责功能模块的搭建与实现,确保所负责的开发模块的稳定及性能优化。
职位要求:
1、3年以上游戏行业开发经验,2年以上基于Unity引擎的游戏开发经验;
2、有较好的数据结构和算法基础,具备较好的系统架构和分析能力;
3、良好的文档编写能力和沟通表达能力;
4、熟悉图形学算法优先,深入研究过游戏引擎机制的优先。
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职位描述:
1. 研究U3D引擎相关各种内部工具使用;
2. 解决制作中的各种美术技术难题;
3. 制定UI资源制作规范和流程,平衡产品结果的视觉质量和性能;
4. 优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率;
5. 对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求;
6. 通过技术手段提高美术表现,优化美术资源。
任职要求:
1. 本科及以上学历,计算机或美术相关专业优先;
2. 3年以上TA岗位工作经验,或者熟练掌握3D图像渲染;
3. 熟悉脚本语言,了解前端工程师的实现逻辑
4. 有U3D开发经验,熟悉3D技术,了解图形算法;
5. 熟悉游戏美术开发流程,熟悉PBR流程和标准;具有严谨的逻辑思维能力;
6. 较强的学习和独立解决问题的能力;
7. 熟悉3D建模软件,熟悉CG、DirectX3D和OpenGL,熟悉渲染管道,熟悉shader编程;
8. 有至少一款完整全3D手游项目经验。
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职位描述:
1.从事数据中心、游戏运营后台等相关功能与系统的研发;
2.根据公司产品发展方向,研发新系统;
3.参与到十到百亿级别数据调优、web全自动化、云端服务的挑战。
职位要求:
1.本科学历,计算机、数学系相关专业(亦欢迎非计算机专业自学者);
2.熟悉PHP的面向对象编程,熟悉基本数据结构和算法,了解Linux操作系统,了解Linux下shell编程;
3.熟悉一到两种常用PHP框架(Laravel、CI、Zend Framework、ThinkPHP、Yaf等);
4.熟悉HTML/CSS/JS,熟练使用Vue.js,有前后端分离开发经验;
5.拥有良好的代码习惯,结构清晰、命名规范、逻辑性强、代码冗余率低,有撰写详细的编码注释的习惯。
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职位描述:
1.负责公司游戏产品的全面测试工作;
2.根据产品需求文档进行需求分析并独立完成用例设计;
3.用例执行过程中,能够快速、准确定位问题,并进行分析反馈;
4.应用测试管理工具对bug进行跟踪、分析;
5.能够利用脚本语言辅助日常测试工作。
职位要求:
1.大专或以上学历,计算机软件相关专业,1-3年游戏公司测试经验;
2.熟悉软件测试流程,思维能力强,可能独立编写、执行用例;
3.工作耐心,注重团队合作,高效执行,可胜任高强度工作;
4.对游戏有极高的热情,有丰富的游戏经历,意愿在游戏行业长期发展;
5.掌握php,python等脚本语言,或airtest、ATX等自动化测试工具开发经验更佳。
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工作职责 :
1、参与游戏体验和提出改进建议;
2、持续监测、分析、解决游戏运营问题;
3、策划游戏活动,方案撰写、执行、分析并改进;
4、协调公司内部各部门之间的接口及沟通工作,保证项目和需求正常推动;
5、参与国内/海外版本上线和运营工作;
6、业内相关产品评测和分析;
岗位要求:
1、热爱网络游戏,0-3年游戏研发运营经验;
2、嗅觉敏锐,强烈的学习意愿和成长欲望,富有工作激情和创新精神;
3、逻辑缜密,能对市场和运营情况进行数据采集和有效分析;
4、具备强烈的责任心,能够承受高强度的工作压力,良好的创新意识和团队沟通协作意识;
5、具有较好的方案撰写、包装、策划能力;
6、熟练使用office软件,熟悉sql、python、bi软件等尤佳;
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岗位职责:
1、负责移动端手游广告的投放,确定合作渠道、准备投放素材、分析投放效果,对投放结果负责;
2、根据运营需求,拟定投放计划,估算投放成本,按质按量完成用户导入要求;
3、根据投放渠道要求,提供投放文案及素材创意,跟进素材制作及优化效果;
4、实时跟踪投放数据,结合数据对广告进行优化调整,不断提高点击率、下载转化率,降低投放成本;
5、完成广告数据统计分析,并多维度全面分析,根据分析结果优化投放策略。
任职资格:
1、有手游广告投放1年以上工作经验,熟悉移动广告投放流程,;
2、熟悉竞价投放系统,有广点通、UC、智汇推、今日头条、admob、inmobi等竞价系统运营/投放经验;
3、对数据敏感,具备良好的数据分析能力和素材甄选能力,能完成各项投放考核指标;
4、逻辑性强,善于与他人沟通,具有高度责任心,具备一定的抗压能力;
5、熟练操作OFFICE办公软件,精通EXCEL。
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工作职责:
1、网络线上解答和处理玩家反馈的游戏问题,建立良好互动关系;
2、按照要求完成客服工作相关的数据分析和整理;
3、熟悉产品,能够对产品问题及时反馈并提出改进建议;
4、及时反馈和协助处理游戏异常状况;
5、监控游戏运行状态,维护游戏内秩序;
岗位要求:
1、大专以上学历,2年以上网络游戏经验,有志于进入网络游戏行业发展;
2、思维敏捷,能够清晰表达自己的观点和意见;
3、网络游戏经验丰富,能够快速熟悉各类游戏玩法,有页游、手游游戏经验者优先;
4、团队合作性强、学习能力强、应急能力强,具备较强的责任心及同情心;
5、性格开朗,具备良好的服务意识,能承受较大的工作压力;
6、能够适应两班倒工作制度(不需要通宵)服从工作安排,能够承受工作压力;
7、经验不限,熟练使用word、excel等软件者优先。
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一、这个岗位将会做什么?
1、游戏世界的监察者:监测、分析并提出方案解决游戏问题;
2、游戏世界的执行者:维护秩序,高效解决用户遇到的问题;
3、游戏世界的设计者:策划游戏活动方案、执行、总结并改进;
4、游戏世界的调律者:把握和控制好用户需求内容的实现节奏;
5、游戏世界的整合者:协调和整合公司内外的接口及沟通工作,保证项目和需求正常推动;
6、游戏世界的创世神之一:???????????????
二、我们希望找怎样的人才?
1、热爱游戏,同理心强,能够感受和抽象玩家群体的需求;
2、能对问题表现进行数据采集和有效分析;
3、嗅觉敏锐,强烈的学习意愿和成长欲望;
4、用感性发现美,用理性剖析美;
5、注重细节,把体验做到**;
6、熟练使用office软件,熟悉sql、python、bi软件等尤佳;
三、您能得到什么?
1、首先等待你的会是噩梦般的拷炼,不管是心理上还是身体上,受不了折腾建议别来,因为主管是个虐待狂 ╮( ̄▽ ̄)╭
2、很可能是一段充满挑战与成果、平凡而又回味的旅途,偶尔还会经历一些苦涩,而某一天你又能释怀笑着说出来的往事 (๑•̀ㅂ•́)و✧
3、还不错的薪酬待遇、发展机会,具体找HR小姐姐了解吧,我不画饼 <( ̄︶ ̄)>
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